目前109这个等级是单开散人玩家最多的等级。仔细观察的不难发现,玩109级的组队很容易,每当刷活动的时候,遍地都109级玩家。大家之所以选择这个等级,原因有几个,一是109级是高级与低级的分水岭。二是109级是飞升前最高的等级,投入成本低,但效率却是比较高的,非常适合平民玩家。那么假如129级取代了109级成为散人玩家最多的等级,整个游戏市场经济会怎么样呢?
(资料图片仅供参考)
有网友认为,现在策划的操作是想把散人逼到175级。那么问题来了,先不说天天刷经验很烦躁,175对经验需求是没有尽头的,单说130级以上珍珠就贵的要死,而穿80级装的175散人打天地压力也太大了。
回过头来看看129级,120珍珠比130珍珠便宜太多了,也能拿大光武器,还不存在159级那样卡经验的问题,160级技能去封129的怪物也是十拿九稳。如果说唯一的问题,那就是129空号比109空号贵三倍。
再看看极限简易装备,130级武器能达到纯伤862,130级项链能达到297灵力,860伤无级别和300灵力无级别是什么价格,我想大家也懂得。所以129级简易极限未必不能和无级别一战,尤其是那些十万投入想玩输出门派结果在109级碰壁的人。经常看到玩家安慰道,玩个地府打辅助吧,大哥高兴了带你飞。
十年前,69级玩家最多是因为空号比109便宜两倍,今天109级最多是因为69差不多像89一样人少了。未来129级会成为主流吗?一旦成为主流,无级别也就基本没用了,大家都是5孔装备,就算大爷17段那又如何?
对于上述的说法是不正确的。我先纠正下,
技能基础是150级,160级是装备、法宝加持,别的等级一样可以,这不算优势。师门技能可以高出角色10级,相对于别的等级阶段,只是多学了11级技能。
在三界大改那段时间,专门针对129级挑战玩法,怪物自动赋予“无忌”特性,也就是增加抗封能力,所以这11级技能在挑战玩法中,属于白学,但是你不学还不行,也就是普通任务中有点优势。
至于别的方面,确实如该网友所说的,129级玩的很舒服。不过129的百级宠物修、5丹是阻碍大部分人升级的原因。
这个时候就该有人抬杠说:“宠物修多少就够用了,5丹也可以不点”。既然129玩个中溜的号,那么为啥不在109玩全满,这样更安逸。所以玩129就把输出拉满,否则没意义。
很多都不知道,毕竟很多人不看维护公告的。具体是啥日期我忘记了,但就是那附近。所以129级封系在挑战玩法中并没有优势,“无忌”特性自从赋予后,没办法对比之前,说不定一个特性带来的抗封,比11级技能带来的命中率高也说不定。
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